eXtreme Programming - 3

앞의 글에서 이어지는, eXtreme Programming의 1부를 요약, 정리한 글.

10. 전체 XP팀

11. 제약이론

12. 계획 짜기: 범위 관리

13. 테스트: 일찍, 자주, 자동화

테스팅은 버그의 존재만 보여 줄 수 있지 버그의 부재까지는 보여 줄 수 없다.

Program testing can be used to show the presence of bugs, but never to show their absence.

- Edsger W. Dijkstra